jueves, 9 de abril de 2015

DANI FUTURO

"Dani Futuro" es una serie de ciencia-ficción destinada al público juvenil que fue dibujada por Carlos Giménez sobre guiones de Víctor Mora entre los años 1969 y 1975. Sus primeras historias aparecieron en la revista Gaceta Junior y, después del cierre de esta, en la revista belga Tintin. En francés, claro está, con lo que sus seguidores nos quedamos con las ganas de seguir leyéndolas. Solo años después se publicarían de nuevo en España de la mano de Bruguera. Y solo hace bien poco he podido conocer, gracias a un jovencísimo amigo, la historia que presentamos hoy.


Daniel Blancor, el protagonista de Dani Futuro, sufre un terrible accidente en 1970 y solo un afortunado encuentro con un especialista en anabiosis (el arte de revivir o volver a la vida después de una muerte aparente) consigue despertarlo, 135 años después, convertido en Dani Futuro.

A partir de ahí, en compañía de su salvador, el profesor Dosian y, sobre todo, de su gentil sobrina Iris y acompañado por otros personajes como el Comandante Bongo, el capitán Repollo o el robot Jorge, Dani iniciará sus aventuras en un universo en el que aún quedan por resolver graves problemas ecológicos e innumerables injusticias (sin pasarse, que todavía estamos en 1975).

Lo que sigue es prácticamente un spoiler continuo. Así que si sigue leyendo, Lector, será bajo su responsabilidad.

En la aventura titulada "El final de un mundo" (publicada originalmente en Tintin en 1975) Dani y sus amigos llegan al planeta Mydia, una colonia de la tierra en la que dos facciones llevan años ferozmente enfrentadas en una disputa por la hegemonía planetaria. En su intento por romper el equilibrio de terror alcanzado, ambos bandos construyeron sendos cerebros electrónicos para que les ayudaran a desequilibrar la guerra. Pero una cosa piensa el borracho y otra distinta el bodeguero y los ordenadores no tardaron en deshacerse por las malas de la mayoría de los humanos...


Pero no todo fue paz y armonía en el nuevo orden instaurado en Mydia. Los dos potentes ordenadores se entregaron a una serie jubilosa y continuada de partidas de ajedrez. Pero un cáncer tan antiguo como moderno alteró la buena sintonía existente entre ellos: las trampas. Aunque los medios para combatirlas fueron bastante más expeditivos que los actualmente empleados por la FIDE.


Pero el computador vencedor, Zygor, aún no está satisfecho con su venganza y quiere destruir totalmente el planeta, Dani Futuro y sus amigos incluidos. 


A Dani no le queda más remedio que retar al ordenador a una partida de ajedrez.


Más que un noble juego, esto parece más bien un juego de tahúres. Dani recurre a un sucio truco para salvar la situación. Pero, basta de spoilers. Si hay alguien interesado en descubrir cómo salió nuestro héroe de la apurada situación, ¡qué busque el tebeo y se lo lea!

Íñigo Pérez Pendones tuvo la amabilidad de prestarme la integral de Dani Futuro (editada en 2013 por Panini en el municipio ampurdanés de Torroella de Montgrí) para realizar la presente entrada. Gracias, amigote.

martes, 31 de marzo de 2015

PEÓN


"Peón" del pintor ruso Evgeniy Monahov.

FICHA TÉCNICA

EVGENIY MONAHOV
PEÓN (2014)
ÓLEO SOBRE LIENZO. 100 x 70 cm
COLECCIÓN PARTICULAR

viernes, 27 de marzo de 2015

REIKIAVIK


Hoy, Día Mundial del Teatro, se estrena en el Teatro Palacio Valdés de Avilés "Reikiavik" de Juan Mayorga. La obra recrea el campeonato mundial de ajedrez disputado en 1972 entre Robert James Fischer y Boris Vasilievich Spassky en la capital islandesa de la que el drama toma prestado su título. Fue el conocido como el "Match del Siglo" (del siglo XX, se entiende), y es uno de los acontecimientos deportivos de los que más se ha escrito en el pasado y, sin duda, se escribirá en el futuro.

El número de marzo de la revista Leer dedica su portada a este acontecimiento. Significativamente, el tablero que sostiene el dramaturgo madrileño en la fotografía de Malou Bergman reproduce la posición resultante después de la jugada 61 del blanco en la decimotercera partida del match de Reikiavik, partida que terminaría ganado (como el match) Bobby Fischer.


Entrada para la decimotercera partida del match

Mientras llega el día del estreno de la obra en Madrid, amenicemos la espera viendo dicha partida:




Cartel de la obra teatral


lunes, 23 de marzo de 2015

EL CÍRCULO

"El círculo" es un cómic de los franceses Kim Nesskain (dibujante) y Mel Andoryss (guionista) que trata de un grupo de personas con extraños poderes. En dos escenas de la edición integral, publicada por Ninth ediciones en 2014, el ajedrez tiene una presencia incidental.





FICHA TÉCNICA
EL CÍRCULO
NESSKAIN Y ANDORYSS
NINTH EDITORES, BARCELONA, 2014

sábado, 21 de marzo de 2015

SARA SAUDEK


Aunque el grueso de la producción de Sara Saudek se mueve dentro del género de la fotografía erótica, en la línea de su marido Jan Saudek, ocasionalmente ha retratado a personalidades públicas. Es es el caso de este "Milos Forman y su musa" de 2009.

jueves, 19 de marzo de 2015

SOBRE HÉROES Y TUMBAS

Allí tenía un calentador y un mate, que, sin moverse de la cama, tomaba interminablemente, alternando con cigarrillos. En aquel camastro inmundo, a medio vestir, estudiaba y seguía con su ajedrez de bolsillo partidas célebres, consultando a cada instante con libros y revistas especializadas.
Ernesto Sabato. Sobre héroes y tumbas. 


Bobby Fischer en un hotel de Reikiavik, fotografiado por Harry Benson durante la disputa del Campeonato del Mundo de 1972.

FICHA TÉCNICA
ERNESTO SABATO
SOBRE HÉROES Y TUMBAS
SEIX-BARRAL. BARCELONA, 1978

HARRY BENSON
BOBBY FISCHER
powerHouse Books. Nueva York, 2011

martes, 17 de marzo de 2015

CHOW HON LAM


El malayo Chow Hon Lam, también conocido como Flying Mouse (Ratón volador), es diseñador de camisetas e ilustrador. Caballo y caballero es el título de la imagen de arriba. En inglés, donde tanto la pieza como el guerrero se denominan igual, cobra un sentido más preciso: Knight'n'Knight.

domingo, 15 de marzo de 2015

MATILDE RAS Y ELENA FORTÚN


La fundación Banco de Santaner ha editado en enero de este año "El camino es nuestro" una recopilación de artículos y relatos de las escritoras feministas Elena Fortún, la creadora de Celia, y Matilde Ras con introducción de Nuria Capdevila-Argüelles y seleccionados por ella misma y María Jesús Fraga.

En la fotografía, Matilde Ras está jugando contra un niño no identificado mientras Elena Fortún contempla la partida. El tablero, desgraciadamente, está mal colocado con un escaque blanco a la izquierda.

martes, 10 de marzo de 2015

PETER LOCKE


Desde que en 2008 publicaramos la primera nota relativa al Chessboxing, esta disciplina no ha dejado de ganar adeptos y de llamar la atención del público en general y de la prensa en particular. En junio de 2013, The New York Times le dedicó un artículo que a su vez inspiró al ilustrador londinense Peter Locke el dibujo que presentamos hoy.

domingo, 8 de marzo de 2015

EN LAS CALLES DE... SAINT TROPEZ. ELLIOT ERWITT

En 1978, el fotógrafo germano suizo Gunter Sachs invitó al gran Elliot Erwitt a pasar unos días en su residencia de Saint Tropez. Allí, el norteamericano tomó unas cuantas fotografías de su amigo jugando una partida en un ajedrez gigante con una chica no identificada.

Para Erwitt, la foto de Sachs y su anónima amiga es un resumen del relajado modo de vida que los muy ricos y famosos podían, y pueden, regalarse Saint Tropez (y en cualquier otro sitio, añadiría yo). Recordemos a este respecto que Sachs era multimillonario de nacimiento. Al fotógrafo le gustó el contraste entre los trebejos y los jugadores, su actitud despreocupada y su integración en el entorno.

En 2013, incluyó la segunda de las imágenes que mostramos en su libro "Kolor" (Editorial teNeues; Kempen, 2013) en el que reúne una amplia selección de sus trabajos en color realizados entre los años cincuenta y noventa del pasado siglo.



miércoles, 4 de marzo de 2015

¡OH, DIABÓLICA FICCIÓN!


Una viñeta de la última entrega de la serie "Oh, diabólica ficción" de Francesc Capdevila, Max, para El País Semanal (1 marzo de 2015). La urraca protagonista se enfrenta, tablero por delante, con uno de sus monstruos. Aunque los monstruos de los que debía precaverse eran otros más tangibles y peligrosos. El autor se enteraba mientras trabajaba en esta historieta que el periódico cancelaba la la publicación de la serie. Parece mentira pero parece que no hay sitio para el cómic en el periódico de más difusión de España. En medio de la crisis, los monstruos han ganado otra batalla.

viernes, 27 de febrero de 2015

LEONARD NIMOY

Hoy ha fallecido Leonard Nimoy, el legendario Mr. Spock en la no menos legendaria serie Star Trek. Pese a ser un hombre de variados intereses y haber sido director de cine, cantante, poeta y fotógrafo, probablemente será recordado únicamente por su interpretación del frío y racional vulcaniano Spock que hizo las delicias de mi infancia. Pero es que hay papeles que marcan y este lo hizo y mucho. Nimoy pasó de detestar al personaje que lo había hecho popular a reconocer lo inevitable. Así su primer libro autobiográfico, escrito en 1975, se tituló "I Am Not Spock" (No soy Spock). Pero en el segundo, escrito veinte años más tarde, reconoció: "I Am Spock" (Soy Spock).

Dos fotografías de la época en que se estaba rodando la serie original en las que Leonard Nimoy aparece jugando al ajedrez con su mujer y sus hijos. ¡No, el tablero no está mal colocado! Lo que pasa es que en Vulcano se juega así.







domingo, 22 de febrero de 2015

EN LAS CALLES DE... ASUNCIÓN (PARAGUAY)


Julio César Lezcano, Lezcanito, lleva 50 años jugando al ajedrez en una céntrica calle de Asunción (Paraguay). Lezcanito regenta un pequeño negocio de chucherías y cigarrillos y juega incansablemente con todos los que se acercan por su esquina. Además, ha formado un equipo que compite en los torneos locales. El diario ULTIMAHORA.COM se hizo eco de su historia en un reportaje ilustrado con fotografías de Ylda Rodríguez.


miércoles, 18 de febrero de 2015

MICHAEL PARKES


Michael Parkes es un artista norteamericano residente en España cuyo trabajo nos muestra un mundo mágico y lleno de fantasía. En sus obras encontramos animales realistas o inventados acompañados de mujeres aladas y seres fabulosos, ambientadas en entornos oníricos y en las que no faltan referencias mitológicas y a las filosofías orientales. Sin embargo, el propio autor resta trascendencia a estos elementos. Según declaró "no es importante comprender o estar de acuerdo con los símbolos que uso. Lo que quiero es ofrecer mi arte a la gente para que disfrute y llene su vida con la belleza del color y la luz".

Este "Juego de ajedrez" forma pareja con "Juego de cuerda" bajo el título común de "Juegos de niños"

FICHA TÉCNICA
MICHAEL PARKS
CHESS GAME (2006)
LITOGRAFÍA. 42,5 x 68,5 cm

lunes, 16 de febrero de 2015

MI AMIGO DAHMER

El Dahmer del título es Jeffrey Lionel Dahmer, el carnicero de Milwaukee, uno de tantos asesinos en serie en los que tan fértiles parecen ser los Estados Unidos. Quien quiera saber algo de su historia y de los crímenes que cometió puede curiosear en este artículo de Tirso Montañez para Jot Down aunque, aviso, la historia es triste y desagradable.

Cuando en 1991, después de múltiples atrocidades y pese a la notable incompetencia de la policía, Dahmer fue detenido, el novelista gráfico John Backderf, que suele firmar sus trabajos como Derf Backderf, descubrió que el asesino era un antiguo condiscípulo suyo.

Impresionado, decidió contar la historia los años que compartió con Dahmer en el Instituto en una novela gráfica, describiendo lo que podríamos denominar la génesis de un monstruo. La obra es un relato sórdido y descorazonador del descenso al infierno de un adolescente ante la indiferencia generalizada, negligencia diríamos en algunos casos, de quienes le rodeaban fueran estos jóvenes o adultos, familiares, amigos o miembros de la comunidad académica. El estilo de Backderf, muy underground en la estela de Robert Crumb, se ajusta perfectamente a la turbadora historia.

El ajedrez es una presencia meramente incidental y solo tiene el interés de constatar el enésimo error en el dibujo de un tablero. De nuevo vemos un cuadro negro a la derecha. Jesús.



FICHA TÉCNICA

DERF BACKDERF
MI AMIGO DAHMER
ASTIBERRI EDICIONES. BILBAO, 2014
TRADUCCIÓN DE SANTIAGO GARCÍA FERNÁNDEZ


sábado, 14 de febrero de 2015

AMMUNATA LAMWANNA

Son incontables las sentencias que afirman que el ajedrez es una metáfora de la vida cuando no la vida misma (Fischer dixit). Quizá por ello Ammunata Lamwanna, que es la chica de la foto, ha dado un paso adelante. Si nuestra vida es (como) una partida de ajedrez, qué mejor modo de predecir los acontecimientos futuros de esa vida que utilizar los útiles del juego como bola de cristal. Efectivamente, Ammunata es pitonisa. Y, efectivamente, utiliza un tablero y sus trebejos como útiles para sus agüeros.

Ammunata, o Ajarj Nong (su nom de guerre en el mundo de las artes adivinatorias), pide a sus clientes que elijan cinco piezas y las coloquen aleatoriamente sobre el tablero en el que, según el método de la adivina, se proyecta la carta astral tailandesa. El peón representa a Venus, el caballo a La Tierra, el rey es Júpiter y la dama, Saturno. Los astros, ya se sabe, gobiernan nuestras vidas. El alfil y la torre, al parecer, no tienen valor profético. 

A mí estas cosas me dan mucho miedo. Como Ammunata no sabe jugar al ajedrez ha colocado mal el tablero, con un cuadro negro a la derecha, por lo que la carta astral está mal colocada. Así que cuando alguien pone a Júpiter, pongamos por caso, en f5 realmente lo ha puesto en e3. Y a lo mejor, lo que había de ser un apasionado romance se convierte en un horrible matrimonio. De esto no puede salir nada bueno.  

Con todo, esta es, desde luego, la forma más original que conozco de vivir del ajedrez. ¡Y sin saber mover las piezas!

viernes, 13 de febrero de 2015

ARTEMIS POTAMIANOU


La artista griega Artemis Potamianou realizó entre 2008 y 2012 una serie de obras, recogidas bajo la denominación genérica de re view, en las que, aprovechando como lienzo la foto de un museo o sala de exposiciones, dispone un buen número de figuras extraídas de diversas obras de arte, casi todas bien conocidas, de la tradición artística occidental.

El tema fundamental de Potamianou es el propio arte y en sus obras  pretende implicar al espectador en una reflexión sobre cómo y dónde se exhibe y, en definitiva, en cómo y dónde se consume el arte en las sociedades contemporáneas. Pero no solo eso. Las obras de esta serie interpelan al espectador y lo incitan a recordar (a buscar) esas imágenes tan familiares que lo pueblan. Alguien ha dicho que cada una de estas obras es un museo personal y privado y sin duda algo de eso hay.

Y en este museo se establecen nuevas asociaciones. ¿Qué tienen en común Duchamp y los hermanos Chapman? ¿Quizá que ambos diseñaron un juego de ajedrez? Afición, la del ajedrez, que también une a Duchamp con Magritte. ¿Y Hockney con Whistler? ¿Qué ambos retrataron a sus madres cuando estas eran mayores? Pero ¿y los demás? ¿El capricho? O un vínculo que todavía no hemos sabido encontrar.

En "The Chess Game", al amparo del "Pabellón de Barcelona" que Mies van der Rohe diseñara para la Exposición Internacional de 1929, podemos encontrar las siguientes obras (quizá con alguna otra que puede haberseme escapado):

Golconda de René Magritte
Portrait of an Artist (Pool with Two Figures) de David Hockney
Peter Getting Out of Nick's Pool de David Hockney
La Petite Danseuse de Quatorze Ans de Edgar Degas
Zygotic Acceleraion, Biogenetic, De-sublimated Libidinal Model de Jake y Dinos Chapman
Arrangement in Grey and Black nº1 de James McNeill Whistler
Ophelia de John William Waterhouse

y, por supuesto:

Marcel Duchamp playing Chess de Julian Wasser

FICHA TÉCNICA

ARTEMIS POTAMIANOU

REVIEW SERIES. THE CHESS GAME, 2010
COPIA CROMOGÉNICA. 70x44 cm.

miércoles, 11 de febrero de 2015

LOVIS CORINTH


Grabado a la punta seca del alemán Lovis Corinth, uno de los artistas de la Secesión de Berlín.

FICHA TÉCNICA
LOVIS CORINTH
SCHACHSPIEL (LOS JUGADORES DE AJEDREZ), 1918
PUNTA SECA. 16,8x21 cm.
COLECCIÓN PARTICULAR

lunes, 9 de febrero de 2015

EN LAS CALLES DE... NUEVA YORK

Dos fotografías de la serie Causes and Spiritsdel fotógrafo norteamericano William Carter, recogidas en un libro de idéntico título (Steidl. Gotinga, 2010). Cause and Spirits reúne una selección de las fotografías tomadas para distintos medios de comunicación por el autor durante cincuenta años de carrera profesional. El tema de la serie es la humanidad.

Las fotografías fueron tomadas en 1963, en un lugar emblemático para esa parte de la humanidad que es aficionada al ajedrez: Washington Square en Nueva York.







viernes, 6 de febrero de 2015

GUERRAMOR

GUERRAMOR es una acción realizada en Soria en 2011 por el poeta Eduardo Scala y la artista Begoña Pérez Rivera fotografiada por Alejandro Plaza en la que los artistas ofician el ancestral rito del AjedreZ.

Una de las reflexiones publicadas por Scala en "El juzgador de AjedreZ" (Ardora Ediciones. Madrid, 2014) dice:
Jugar la secreta armonía, en una disciplina semejante a la de la poesía o la música, es la única "guerra" -GUERRAMOR- del Juego de los Juegos.
La acción, sin duda alguna, refleja la visión del poeta sobre el ajedrez. Su rechazo de la faceta agonística o competitiva y su valoración como juego mercurial, como juego de los filósofos.

Quizá sirva para poner en contexto la acción recordar algunos de los aforismos recogidos en otra obra del autor, "La Semilla de Sissa" (Jaque XXI. Madrid, 1999)

El A-Z no es un juego de guerra, de desgarramiento dualista, sino de unificación mercurial.
Juego tántrico: la sustancia única -principio masculino y femenino en un constante coitus.
__________

Cuadrado-Caduceo, símbolo de equilibrio dinámico entre los opuesto complementarios. 
Blancas (Hombre)-Negras (Hembra) en un espacio bi-sexuado.
__________

El cuadrado de Mercurio o lecho blanquinegro, nos habla de la primera pareja -partida primera-, formada por dos seres tan semejantes que era imposible diferenciar su sexo: EVaDÁN.
  ____________________________________________________________________

GUERRAMOR

Acción ajedrartista

Begoña Pérez Rivera vs Eduardo Scala






La artista plástica Begoña Pérez Rivera y el poeta Eduardo Scala realizaron la acción-ajedrartista en el salón de los espejos del histórico Casino, Círculo de la Amistad Numancia, calle Collado, y en el Monasterio románico de San Juan de Duero, siglo XII , templo de la Orden militar de los Caballeros Hospitalarios de San Juan de Jerusalén.

Fotografías de Alejandro Plaza.


domingo, 1 de febrero de 2015

ABAJO LA LEY DE GODWIN


Ilustración de Pablo Amargo para el artículo "Abajo la ley de Godwin" de Javier Cercas. Publicado en El País Semanal hoy, 1 de febrero de 2015.

En el artículo la ley de Godwin se explica así: "A medida que una conversación en línea se alarga, la probabilidad de que aparezca una comparación en la que se mencione a Hitler o a los nazis tiende a uno. Y en ese momento la discusión se acaba".

sábado, 31 de enero de 2015

CANCIÓN A UNA MUCHACHA AJEDRECISTA MUERTA


Llueve sobre el verano del tablero.
En blanco y negro llueve sobre ti.
Nadie controla tu reloj: te espero
....................................para jugar allí.


¿Tú mueves o yo muevo? Quién lo sabe.
Quién sabe si allá juega o juega aquí.
De pronto tu tablero es una nave
que te lleva y nos lleva hacia un jardín.

Hacia un jardín remoto de caballos
que inmóviles nos mirany a un alfil
que negro lanza rayos, rayos, rayos,
y hace mil años que está de perfil.

Hacia un jardín remoto de tres torres
donde una dama blanca va hacia ti,
te llama a ti, y tú hacia ella corres
..................................y no hay en ella fin.

Donde un peón ha roto ya los sellos
y te ciñe las sienes de marfil,
y un rey recoge ahora tus cabellos
para cubrir con ellos su país.

Hacia un jardín remoto al mediodía,
donde el agua se tiende en su dormir,
y ya no hay sed y nunca hay todavía
y hay un árbol de sol en el jardín.

Sólo que tú no estás. Y está la luna
cayendo interminable en el jardín
sobre las soledades de una cuna.
Y hay olor de silencio y de partir.




Otro poema de "Fénix de madrugada", poemario de 1994 del chileno Miguel Arteche. Está dedicado a Macarena Baráibar una ajedrecista chilena que falleció en plena juventud. Ya hemos comentado la afición de Arteche por el ajedrez, al que quiso dedicarse de joven. En una edición de "Destierros y tinieblas" (Pehuén. Santiago de Chile, 1999) que recoge unas breves notas biográficas leemos: "soy un poco lobo solitario: a veces alegre, a veces nostálgico; a veces intratable, a veces hipnótico (de mí mismo); a veces agorafóbico, a veces claustrofóbico, a veces orgulloso, a veces humilde; a veces (me siento) inventor de música, a veces gran maestro de ajedrez (que es lo que quise ser, y no fui), y terminé en aficionado silvestre".



La foto de Macarena la he cogido del blog "La patata tórrida" del poeta y ajedrecista Gonzalo Ríos Aranda.

martes, 27 de enero de 2015

LO LEE TA

En Lolita, la novela de Vladimir Nabokov aparecida en 1953 que dio fama imperecedera a su creador, su protagonista, el depravado Humbert Humbert, es aficionado al ajedrez y juega ocasionalmente con otros personajes de la novela.

Antes de conocer a Lolita, cuando aún perseguía el vano empeño de intentar poner freno a su pasión por las nínfulas mediante el matrimonio, jugó algunas partidas con el padre de su prometida, un doctor polaco:
Jugábamos al ajedrez: su hija me miraba detrás de su caballete de pintura, e introducía ojos y articulaciones tomadas de mí en los trastos cubistas que por entonces pintaban las señoritas cultas, en vez de lilas y corderillos.
Y cuando decide suspender momentáneamente su peregrinaje pecaminoso por los Estados Unidos y, ayudado por Gaston Godin, lo más parecido a un amigo que Humbert haya tenido jamás, se establece como profesor en una pequeña ciudad del Este de los Estados Unidos, el ajedrez se convierte en una práctica habitual:
Por razones obvias, prefería mi casa a la de él para las partidas de ajedrez que celebrábamos dos o tres veces por semana. Parecía un ídolo apaleado cuando se sentaba con las regordetas manos en el regazo y escrutaba el tablero como si hubiera sido un cadáver. Meditaba unos diez minutos, resollando… para hacer una mala jugada. O bien el buen hombre, después de pensar aún más murmuraba: Au roi! con un resoplido de perro viejo seguido de una especie de gargarismo que agitaba sus carrillos. Al fin levantaba sus cejas circunflejas con un profundo suspiro cuando yo le indicaba que él mismo estaba en jaque. 
Con el ajedrez, Humbert satisface su vanidad intelectual que le hace sentirse superior a la sociedad que le rodea.
Supongo que soy especialmente susceptible a la magia de los juegos. En mis sesiones de ajedrez con Gastón veía el tablero como un estanque cuadrado de agua límpida, como conchas extrañas y estratagemas rosadamente visibles en el fondo teselado que para mi ofuscado adversario era todo fango. 
Nabokov declaró en alguna ocasión que no dudaba de que había "un vínculo entre algunos espejismos de mi prosa y el tejido brillante y oscuro a un tiempo de algunos problemas de ajedrez". A un nivel más superficial, en la novela se sugiere que Lolita es la dama del juego que a lo largo de Estados Unidos, cuyos estados de fronteras cuidadosamente ortogonales no dejan de recordar un tablero de ajedrez, están manteniendo Humbert Humbert y Clare Quilty por el amor de Lolita.

Así, cuando Humbert descubre que Lolita le ha estado mintiendo, y que por lo tanto ha perdido parte de su control sobre ella, se ofusca de tal modo que pierde el hilo de la partida que está jugando que se convierte automáticamente en una metáfora de su miedo a perder a su amante:
Como supondrá el lector, mis facultades estaban embotadas y dos jugadas después, cuando correspondió jugar a Gastón, comprendí a través de la bruma de mi angustia, que podía robarme la reina. 
En la versión cinematográfica realizada por Stanley Kubrick, con guión del propio Nabokov, se da un paso más en la identificación de Lolita con la dama del juego de ajedrez. Charlotte Haze y Humbert Humbert están jugando una partida, Charlotte apenas sabe mover las piezas y Humbert le advierte de que puede perder la dama. En ese momento, son interrumpidos por Lolita que viene a despedirse de ellos antes de ir a la cama. Cuando Lolita se marcha, Charlotte realiza su jugada y efectivamente pierde la dama. Justo lo que planea hacer Humbert en la realidad.

James Mason, Sue Lyon y Shelley Winters en la escena ajedrecística de Lolita

FICHA TÉCNICA


VLADIMIR NABOKOV
LOLITA
GRIJALBO. BARCELONA, 1975
TRADUCCIÓN DE ENRIQUE TEJEDOR

LOLITA
DIRIGIDA POR STANLEY KUBRICK
GUIÓN DE VLADIMIR NABOKOV
METRO-GOLDWYN-MAYER, 1962

lunes, 26 de enero de 2015

TABLERO DE AJEDREZ EN 3 D


Ji Lee es un diseñador coreano, criado en Brasil y residente en los U.S.A. Además de ser director creativo de Google, desarrolla un gran número de proyectos personales que siempre muestran un toque humorístico y desenfadado.

Con este tablero de ajedrez en 3D, Lee declaró que buscaba introducir un elemento físico en el espacio donde se desarrolla la batalla. En él los trebejos tienen que trepar hacia las alturas y los enemigos pueden caer despeñados. Mientras, el rey y la dama esperan solemnes en lo más alto de la pirámide social. Más dura será la caída.

domingo, 25 de enero de 2015

ANAMORFOSIS



"La anamorfosis es la tentación de lo extraño", dice Ramón Andrés en su espléndido libro El luthier de Delft (Acantilado. Barcelona, 2013) y por ese camino transita el sudafricano Jonty Hurwitz

Hurwitz es un artista empeñado en conciliar la ciencia con el arte y para ello aprovecha los últimos avances científicos en la creación de sus obras. Bien sea técnicas sofisticadas y ultramodernas de impresión en 3D para sus nanoesculturas (tan nano que caben holgadamente en el ojo de una aguja), bien el no menos sofisticado escaneado de objetos para aplicar por ordenador sobre la imagen resultante una perspectiva anamórfica y construir a partir de esa imagen un objeto, una escultura, que solo podrá ser visto en su forma original mediante su imagen reflejada en un espejo cilíndrico. Artificio pues sobre artificio. 

Arte creado gracias a la Física Cuántica. Arte e ingeniería. En las obras de Hurwitz, los objetos, las imágenes, se distorsionan, se desintegran y solo pueden verse reconstruidas desde un punto de vista determinado o a través de un artilugio especial. Así pasa con los trebejos de la imagen que solo recuperan su apariencia habitual en el reflejo en el espejo.